Big update 0.6a - PP
(RU) В этом обновлении 0.6a было добавлено и изменено много всего! Самое важное - пост процессинг! (Ну и куча баг фиксов) Первым делом расскажу про пост процессинг, на данное обновление добавлены четыре эффекта - Хроматическая аберрация есть всегда (исключая то, когда пост процессинг выключен), Свечение пульсирует, чем больше у игрока ХП относительно максимума, тем быстрее, Виньетка усиляется чем меньше у игрока ХП относительно максимума, и последнее - Зерно , оно больше пока у игрока действуют кадры неуязвимости, тем самым при использовании Алгиза оно остаётся надолго. Это я рассказал только про пост процессинг, а там ещё ого-го всего... так что просто как всегда ниже оставлю патч ноут)
А в следующих обновах - новая сложность с врагом, детальная настройка пост процессинга и прочее!
(EN) In this update 0.6a i added and changes a lot of things! And most important - post processing! (And a lot of bug fixes) First of all i will talk about post processing, in this update there is 4 effects - Chromatic aberration active always (except if post processing is disabled), Bloom pulsates the more HP player has relative to maximum, Vignette goes stronger the more player has HP relative to maximum, and last - Grain , it bigger when I-Frames is active, so when Algiz used, it was big for more amount of time. This is i was told only about post processing, but update has more-more another things... so i will just leave patch notes below)
In future updates - new difficulty with new enemy, detailed post processing setup and more!
(UK) У цьому оновленні 0.6a я додав і змінив багато речей! І найголовніше - постобробка! (І багато виправлень помилок) Перш за все я розповім про постобробку, у цьому оновленні є 4 ефекти - Chromatic aberration активна завжди (окрім випадків, коли постобробка вимкнена), Bloom пульсує, чим більше ОЗ гравець має відносно максимуму , Vignette стає сильнішим, чим більше гравця має ОЗ відносно максимуму, і останнє - Grain , воно більше, коли кадри невразливості активні, тому, коли використовувався Algiz, він був великим протягом більшої кількості часу. Мені сказали лише про постобробку, але в оновленні є більше-більше інших речей... тому я просто залишу примітки до виправлень нижче)
У майбутніх оновленнях — нові труднощі з новим ворогом, детальне налаштування постобробки та інше!
Патч ноут - Patch notes - Примітки до виправлень:
(RU) Добавлено ограничение по ХП, сначала до максимума идёт белая полоска, потом ещё одна голубая полоса Добавлен пост процессинг, и возмиожность его выключить в настройках в главном меню Исправлен баг, где беркано компаньон спавнится над игроком Исправлен баг, когда при смене карт, их подписи выглядывают Немного повышена стартовая дальность сбора опыта игрока Исправлен баг, при котором руна Кеназ не отравляла Глайми и Тришо Изменена подпись карты дальности сбора опыта игрока - SENSE --> XP SENSE Ослаблена сложная сложность: Модификатор цены карт - 125% --> 115% Ослаблен Тришо: Скорость пуль Тришо - 15 м / сек --> 7.5 м / сек Дальность пуль Тришо - 0.33 сек --> 0.4 сек (EN) Added HP limit, up to max HP goes white line, after it goes blue line Added post processing, and possibility to disable it in options in main menu Fixed bug, when berkano companion spawns above player Fixed bug, when while cards restock, their signs peeks out Slightly increased starter player XP sense Fixed bug, when rune Kenaz couldn't poison Sleyemey and Trisho Changed sign for XP sense card - SENSE --> XP SENSE Nerfed hard difficulty: Cards price modifier - 125% --> 115% Nerfed Trisho: Trisho bullet speed - 15 m / sec --> 7.5 m / sec Trisho bullet range - 0.33 sec --> 0.4 sec (UK) Додано обмеження ОЗ, до максимального ОЗ йде біла лінія, після неї йде світло-синя лінія Додана постобробка та можливість її відключення в параметрах головного меню Виправлена помилка, коли компаньйон бiркано з’являється над гравцем Виправлено помилку, коли під час поповнення запасів карток визирали їхні знаки Трохи збільшено початкове значення чутливості XP Виправлена помилка, коли руна Кеназ не могла отруїти Слоко і Трішо Змінено знак для карти чутливості XP - SENSE --> XP SENSE Нерфована важка складність: Модифікатор ціни карток - 125% --> 115% Знервований Трішо: Швидкість кулі Трішо - 15 м / сек --> 7,5 м / сек Дальність кулі Трішо - 0,33 сек --> 0,4 сек
Get B-Walls
B-Walls
A 2D shooter(?) inspired by Windowkill!
Status | Released |
Author | Loloshara |
Genre | Shooter |
Tags | 2D, Endless, Experimental, Indie, Singleplayer, Top-Down |
More posts
- Update 0.5aDec 14, 2023
- Update 0.4aDec 12, 2023
- Update 0.3aDec 10, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.